• 如何画皮卡丘?

    2008-01-12

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    http://www.blogbus.com/liuyanghejerry-logs/13766166.html

    【自行翻译】原标题:难画的皮卡丘

    liuyanghejerry:呵呵,没事干借助翻译机翻译了一篇描述如何画皮卡丘的日文文章——矫正翻译机也是很头疼的,不说了,看文章吧:

    左面的画儿是一边看右面的皮卡丘在PC上中直接一边笔者自己画的皮卡丘。怎么看都是皮卡丘,不过,如果与右面的真货比较那么差异就比较明显了,有一种冒牌货的感觉。
    描绘口袋妖怪已经6年了,不过至今还不能说画的很好。
    这次我要一边思考一边完美画的皮卡丘来挑战圣代所画的口袋妖怪,方法就是圣代自己公布的皮卡丘描绘方法。

    为什么画皮卡丘难呢? 我认为原因有两个。
    1、设计上的复杂。皮卡丘不是单纯的记号的集会,而是微妙的曲线,丰满的曲线很好的描绘了皮卡丘的身体。而且因为脸和身体没有花样,身体各部分都是很平衡的;
    2、精确的高度。动画片每周登场的皮卡丘很少感觉像冒牌货。虽然这种平衡很微弱,但却一点不协调都没有。
    总之皮卡丘是据说连临摹都不容易画好,稍微的一点变更也会破坏那种平衡,变得像个冒牌货的,非常麻烦的口袋妖怪。

    那么首先复习下圣代公布的皮卡丘描绘方法。


    首先分开为头和身体,皮卡丘的头部是圆形,而身体则是梯形 。



    把原来描绘的圆形的头,细化成皮卡丘脸的轮廓。
    这个时候,一定要细心,皮卡丘的头既有圆滑的曲线,也有比较急的转笔。
    耳朵紧贴在一起的地方成为急转弯。不过,为了在跟这个耳朵连接的地方给画实了,描绘的时候好像忘了= =||


    其次是与头的长度相同的耳朵,耳朵的正中要粗一些。


    在头部正中画出一个坐标轴,标记出几个重要的面部器官。
    坐标轴原点就是鼻子了,鼻子的形式是等腰的倒三角形,因为要是太圆了的话就成了雷丘了吧。



    眼下方面与横轴恰好相交,保持左右相等的距离,因为不这样画就变得可笑而不可爱了,要注意。眼睛的样子不是完全的正圆,注意看一下。
    闪光(眼白的部分)的描画不要超过黑眼珠的纵轴长度的一半,形状就是一个小圆。


    圣代没说过,不过,皮卡丘的脚是和雷丘象一样的结构。但皮卡丘因为做的比较丰满,不过画的太胖也不好。描绘皮卡丘脚的样子大概了解一下就可以了。(毕竟平时不画这个部位)


    看了上文之后就可以试着挑战描绘皮卡丘了,结果就像上图啦~很难看!


    ↑画家画用的皮卡丘参数资料
    即使是动画片职员数年才构建的绝妙平衡,也不能很好地描绘动作不定的外形。总之皮卡丘据说还是难。
    不过动画版口袋妖怪的人物设计大师:一石小百合先生的皮卡丘描绘方法资料,已经被动画杂志刊登了。

    准备已经十分充分而画的皮卡丘,到底还是官方说不一样啊。

    liuyanghejerry:翻译就到此结束了,希望大家能对皮卡丘有所了解哈~
    原文刊载于http://www.pokesho.com/home.html
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    评论

  • 圣代~这个~BANDAI,万代半袋都可以就是那个不可以@